Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Giant Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Giant Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Barbarian Barrel
Heal Spirit Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Heal Spirit Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Heal Spirit
Royal Delivery
Skeleton Dragons Heal Spirit Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Skeleton Dragons
Poison
Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado Poison Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Tornado Poison Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Tornado Royal Ghost Skeleton Dragons Poison Giant Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Tornado Royal Ghost Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Heal Spirit Giant Giant Skeleton Mega Knight
Heal Spirit
Skeleton Dragons Giant Giant Skeleton Mega Knight
Giant
Poison Skeleton Dragons Heal Spirit Tornado Royal Ghost
Tornado
Skeleton Dragons Giant Poison Giant Skeleton Mega Knight
Poison
Giant Tornado Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Heal Spirit Tornado Poison
Royal Ghost
Giant Poison Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Heal Spirit Tornado Poison Royal Ghost

Synergie w obronie 1 6

Skeleton Dragons
Tornado Mega Knight
Heal Spirit
Giant
Tornado
Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Giant Skeleton
Tornado
Royal Ghost
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Tornado Poison Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Tornado Mega Knight Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mega Knight
Tornado Poison Giant Skeleton Mega Knight
Tornado Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Dragons Tornado Poison
Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton Mega Knight
Tornado
Tornado Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Tornado Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Dragons Tornado Poison
Mega Knight Skeleton Dragons Giant Skeleton
Mega Knight Skeleton Dragons Tornado Poison Royal Ghost
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Tornado Poison
Mega Knight Skeleton Dragons Tornado Royal Ghost
Tornado Poison Skeleton Dragons Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Tornado
Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Skeleton Royal Ghost
Poison Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Tornado
Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Tornado
Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Dragons Tornado Poison
Skeleton Dragons
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Tornado Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Tornado Poison Giant Skeleton
Poison Mega Knight Skeleton Dragons Giant Skeleton Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Giant Skeleton Royal Ghost
Poison Skeleton Dragons Tornado Royal Ghost
Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton
Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton
Poison Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Tornado
Skeleton Dragons Tornado Poison
Poison Skeleton Dragons Tornado
Poison Skeleton Dragons Tornado
Tornado Poison
Poison Skeleton Dragons Tornado
Poison Skeleton Dragons Tornado
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison Mega Knight
Tornado Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison Mega Knight
Skeleton Dragons Tornado Poison Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Tornado Poison
Tornado
Skeleton Dragons Poison
Tornado Poison Skeleton Dragons Mega Knight
Poison Skeleton Dragons Tornado Royal Ghost
Skeleton Dragons Tornado Poison Mega Knight
Poison Skeleton Dragons Tornado
Poison Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Giant Skeleton Mega Knight
Poison
Poison Skeleton Dragons Tornado
Poison Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Tornado Poison Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Tornado Poison Giant Skeleton
Skeleton Dragons Tornado Poison
Poison Tornado Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076