Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Musketeer Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Miner
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Musketeer Giant Skeleton
The Log
Skeletons Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Giant Skeleton Miner
Fireball
Tesla Musketeer
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons The Log Miner Tesla Fireball Musketeer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons The Log Miner

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Fireball
Mirror The Log Miner
Musketeer
Mirror Giant Skeleton The Log Miner
Mirror
Fireball The Log Miner Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Musketeer Mirror The Log Miner
The Log
Mirror Fireball Musketeer Giant Skeleton Miner
Miner
Mirror Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 8 11

Skeletons
Tesla Musketeer Giant Skeleton The Log
Tesla
Skeletons Musketeer Mirror The Log Fireball
Fireball
Mirror The Log Tesla Musketeer Miner
Musketeer
Skeletons Tesla The Log Fireball Mirror Giant Skeleton Miner
Mirror
Tesla Fireball Musketeer The Log
Giant Skeleton
Skeletons Musketeer The Log
The Log
Tesla Fireball Musketeer Skeletons Mirror Giant Skeleton Miner
Miner
Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer The Log
Skeletons Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeletons Musketeer Giant Skeleton
Tesla Skeletons Musketeer
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Skeletons Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Fireball
Tesla Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Tesla Skeletons Musketeer
Skeletons Tesla Musketeer Giant Skeleton Miner
Skeletons Tesla Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Tesla Musketeer Fireball
Tesla Skeletons Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Fireball Tesla The Log
Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Fireball Musketeer
Tesla Fireball Musketeer The Log
The Log Tesla Fireball Musketeer Giant Skeleton
Tesla Musketeer
Tesla Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Fireball Giant Skeleton
Fireball Tesla Musketeer The Log Miner
Giant Skeleton Skeletons Musketeer The Log
Giant Skeleton Tesla Fireball Musketeer The Log
Giant Skeleton Skeletons Tesla Musketeer
Fireball Skeletons Tesla Musketeer
Skeletons Tesla Fireball Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Skeletons Fireball The Log
Skeletons Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeletons Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Skeletons Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Tesla Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Giant Skeleton The Log Miner
Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer
Miner Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Miner Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Miner Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball
Giant Skeleton
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Miner Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Musketeer
Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076