Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Knight Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Arrows Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Knight Arrows Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Barbarian Barrel
Knight Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log Lumberjack
The Log
Knight Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Knight
Goblin Gang Arrows Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Goblin Gang
Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log Lumberjack
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Arrows Knight Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Lumberjack
The Log
Knight Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Lumberjack Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Lumberjack Knight Giant Skeleton
Lumberjack Knight Goblin Gang
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log Lumberjack
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Arrows Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Lumberjack
Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Arrows Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log Lumberjack
Arrows Goblin Gang
Lumberjack Knight Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Knight Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang The Log Lumberjack
Arrows Knight Goblin Gang Lumberjack
Arrows Knight Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel The Log Knight Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Arrows Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Lumberjack Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Knight The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Knight Barbarian Barrel The Log
Giant Skeleton Knight Goblin Gang Lumberjack
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Knight Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Knight Lumberjack
Giant Skeleton Knight Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang
Knight Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log
Arrows Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows The Log Skeleton Barrel
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Arrows
Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Giant Skeleton The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Arrows The Log Barbarian Barrel
Arrows The Log Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel The Log
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows The Log
Arrows
Giant Skeleton
Arrows The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows
Arrows The Log Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Lumberjack
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076