Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Prince Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Executioner Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Prince Executioner Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Executioner
Poison
Skeleton Barrel Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Prince Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Prince Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Knight Skeleton Barrel Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Knight
Skeleton Barrel Executioner Zap Fireball Prince
Skeleton Barrel
Knight Fireball Zap Valkyrie Prince Giant Skeleton
Fireball
Zap Skeleton Barrel Knight
Valkyrie
Prince Zap Skeleton Barrel Executioner Giant Skeleton
Prince
Zap Valkyrie Knight Skeleton Barrel
Executioner
Knight Zap Valkyrie
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Knight Skeleton Barrel Valkyrie Prince Executioner Giant Skeleton
Knight
Executioner Zap Fireball
Skeleton Barrel
Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Skeleton Barrel Valkyrie
Valkyrie
Zap Fireball Prince Executioner
Prince
Zap Valkyrie Executioner
Executioner
Knight Zap Valkyrie Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Executioner
Zap Knight Valkyrie Prince Executioner
Prince Knight Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Prince Knight Valkyrie
Fireball Valkyrie Prince Giant Skeleton
Fireball Zap Valkyrie Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Prince
Knight Valkyrie Prince Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Zap Knight Fireball Giant Skeleton
Executioner Zap Fireball
Prince Zap Knight Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Executioner Zap Prince
Knight Prince
Zap Fireball Prince
Knight Fireball Valkyrie Prince Executioner
Fireball Valkyrie Zap Knight Prince Executioner
Zap Valkyrie Executioner Knight Fireball Giant Skeleton
Prince
Valkyrie Knight Fireball Prince Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Zap Knight Skeleton Barrel Valkyrie Prince Executioner
Giant Skeleton Zap Knight Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Giant Skeleton Zap Knight Fireball
Giant Skeleton Knight Valkyrie Prince Executioner
Fireball Executioner Zap Skeleton Barrel
Prince Knight Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Valkyrie Prince
Zap Giant Skeleton Knight Fireball Valkyrie Prince
Knight Valkyrie Prince Giant Skeleton
Zap Fireball Valkyrie Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Knight Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Zap Knight Fireball Valkyrie Prince Executioner Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Zap Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Prince Giant Skeleton
Fireball Executioner Zap Valkyrie
Fireball Executioner Zap Skeleton Barrel
Executioner
Fireball Zap Skeleton Barrel Executioner
Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball Prince
Zap Knight Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Executioner
Knight Skeleton Barrel Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Prince
Zap Skeleton Barrel Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Prince Executioner
Zap Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball
Prince
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Zap Skeleton Barrel Executioner
Fireball Zap Skeleton Barrel Prince
Fireball Zap Skeleton Barrel
Zap Fireball Executioner
Zap Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince Giant Skeleton
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Prince
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Prince Executioner
Zap Skeleton Barrel Fireball Executioner
Zap Fireball Giant Skeleton
Prince Executioner
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball Executioner
Zap Skeleton Barrel Fireball Prince Executioner Giant Skeleton
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076