Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Wall Breakers Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Princess
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Rage Skeleton Army Princess Electro Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Wall Breakers Rage Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Wall Breakers Giant Skeleton Princess
Elite Barbarians
Zap Rage
Wall Breakers
Zap Princess Electro Wizard
Rage
Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army
Giant Skeleton
Zap Rage Princess Electro Wizard
Princess
Zap Wall Breakers Giant Skeleton
Electro Wizard
Zap Wall Breakers Rage Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 9

Zap
Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Elite Barbarians
Zap
Wall Breakers
Rage
Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Princess Electro Wizard
Princess
Zap Skeleton Army Giant Skeleton
Electro Wizard
Zap Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Princess
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Giant Skeleton Princess
Zap Princess Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Zap Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Princess Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Zap Giant Skeleton
Zap Elite Barbarians Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton
Zap Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Elite Barbarians Princess
Princess
Princess Zap Elite Barbarians
Zap Princess
Princess
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap
Zap Princess
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
Elite Barbarians Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap
Zap Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Princess
Zap Electro Wizard Skeleton Army Princess
Zap Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap Giant Skeleton
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076