Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Tombstone Giant Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Witch
Zap
Bomber Goblin Gang Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Tombstone Witch
The Log
Bomber Goblin Gang Tombstone Witch
Earthquake
Bomber Goblin Gang Tombstone Witch
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Witch
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Witch
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Witch
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Gang Tombstone Skeleton Dragons Golden Knight Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Gang Tombstone

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant
Goblin Gang
Giant
Skeleton Dragons
Giant
Tombstone
Giant
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Witch The Log
Witch
Giant
The Log
Giant
Golden Knight

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Tombstone The Log Golden Knight
Goblin Gang
Skeleton Dragons Tombstone The Log
Skeleton Dragons
The Log Goblin Gang Tombstone
Tombstone
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons
Giant
Witch
The Log
The Log
Skeleton Dragons Bomber Goblin Gang Witch Golden Knight
Golden Knight
Bomber The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Tombstone The Log Golden Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Witch The Log
Goblin Gang Witch Bomber Skeleton Dragons Tombstone
Witch Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone
Bomber Tombstone The Log
Goblin Gang The Log Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Gang Tombstone Witch
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Witch Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Bomber
Goblin Gang Skeleton Dragons Witch Bomber Tombstone The Log
Skeleton Dragons Goblin Gang Witch
Tombstone Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Witch The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Witch The Log Golden Knight
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone Witch
Tombstone Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Witch The Log Golden Knight
Witch The Log Bomber Skeleton Dragons Tombstone
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tombstone Witch
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons The Log
Goblin Gang Tombstone Witch The Log Golden Knight
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Tombstone Witch
Skeleton Dragons Goblin Gang Witch
Goblin Gang Tombstone Witch
Skeleton Dragons Tombstone Witch The Log
Witch Goblin Gang Skeleton Dragons Tombstone
Tombstone Witch Golden Knight
The Log
Goblin Gang Tombstone Witch Golden Knight
Bomber Skeleton Dragons Witch
Goblin Gang Tombstone Witch Bomber Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Bomber Skeleton Dragons Witch The Log Golden Knight
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Bomber Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Witch
Bomber Skeleton Dragons Witch The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons Golden Knight
Goblin Gang
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Bomber Skeleton Dragons Witch The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons The Log
Bomber Skeleton Dragons Witch The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Bomber Skeleton Dragons Witch
Witch
The Log Skeleton Dragons Witch Golden Knight
Skeleton Dragons Witch The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Bomber Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Goblin Gang Tombstone Witch
Skeleton Dragons Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Dragons
The Log Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Witch The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Witch
Witch The Log Golden Knight
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076