Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Dark Prince Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Witch
Zap
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Tesla Wall Breakers Dark Prince Witch X-Bow
The Log
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Witch X-Bow
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Tesla Witch X-Bow
Arrows
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Witch
Fireball
Goblin Gang Tesla Wall Breakers Witch X-Bow
Poison
Goblin Gang Witch X-Bow
Lightning
Tesla Dark Prince Witch X-Bow
Rocket
Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Goblin Gang Tesla Dark Prince Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Dark Prince X-Bow
Tesla
Wall Breakers
The Log
Dark Prince
Goblin Gang Witch X-Bow
Witch
Dark Prince
X-Bow
The Log Goblin Gang Dark Prince
The Log
X-Bow Wall Breakers

Synergie w obronie 6 10

Skeletons
Tesla X-Bow Dark Prince Witch The Log
Goblin Gang
Tesla Dark Prince X-Bow The Log
Tesla
Skeletons Goblin Gang X-Bow The Log Dark Prince
Wall Breakers
Dark Prince
Skeletons Goblin Gang Tesla Witch The Log
Witch
Skeletons Dark Prince The Log
X-Bow
Skeletons Tesla The Log Goblin Gang
The Log
Tesla X-Bow Skeletons Goblin Gang Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla X-Bow The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla Dark Prince Witch X-Bow The Log
Goblin Gang Tesla Witch Skeletons Dark Prince
Tesla Witch Skeletons Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince X-Bow The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Tesla Dark Prince X-Bow
Tesla Goblin Gang Witch X-Bow
Tesla X-Bow The Log
Tesla Witch Skeletons Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Skeletons Tesla Dark Prince
Goblin Gang Witch Skeletons Tesla Dark Prince X-Bow The Log
Tesla Goblin Gang Witch
Tesla Skeletons Goblin Gang Dark Prince Witch X-Bow The Log
Goblin Gang Tesla Dark Prince Witch X-Bow The Log
Goblin Gang Tesla X-Bow
Goblin Gang Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons Goblin Gang Dark Prince Witch X-Bow
Tesla Goblin Gang Dark Prince Witch X-Bow The Log
Witch The Log Tesla Dark Prince
Tesla
Goblin Gang Dark Prince Tesla Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Tesla Dark Prince Witch X-Bow
Goblin Gang Tesla X-Bow The Log
Goblin Gang Skeletons Dark Prince Witch The Log
Goblin Gang Dark Prince Tesla X-Bow The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla Dark Prince Witch
Skeletons Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang Dark Prince Skeletons Tesla Witch
Tesla Dark Prince
Skeletons Dark Prince Witch X-Bow The Log
Witch Skeletons Goblin Gang Tesla
Tesla Dark Prince Witch
Dark Prince The Log
Dark Prince Skeletons Goblin Gang Tesla Witch
Tesla Witch
Goblin Gang Tesla Witch Skeletons Dark Prince X-Bow The Log
Tesla Dark Prince Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
Witch
Witch The Log
X-Bow The Log
The Log X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Dark Prince X-Bow The Log
The Log
X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow Witch The Log
X-Bow The Log
Dark Prince X-Bow The Log
Witch X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Dark Prince Witch
Witch
X-Bow The Log Witch
Witch X-Bow The Log
X-Bow The Log
Witch X-Bow
Witch
X-Bow The Log
The Log
Goblin Gang Dark Prince Witch X-Bow
Witch
The Log
Goblin Gang Dark Prince
The Log
Dark Prince
Goblin Gang Witch The Log
Witch
Dark Prince Witch X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076