Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker Hog Rider Wizard Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack Goblin Gang Firecracker Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Rage Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Rage Lumberjack
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 8

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Goblin Gang Wizard Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Rage
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Wizard Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lumberjack Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Firecracker Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Firecracker Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Firecracker Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076