Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Minions Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Skeletons Minions Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Minions Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin
Fireball
Minions Dart Goblin
Poison
Minions Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Goblin Curse Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Goblin Curse Knight Minions Dart Goblin Freeze Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Goblin Curse Knight

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Minions Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Knight
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Minions
Ice Spirit Knight Goblin Giant
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblin Giant
Goblin Curse
Ice Spirit
Freeze
Goblin Giant
Ice Spirit Minions Dart Goblin

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Knight Minions
Ice Spirit
Skeletons Knight Minions Dart Goblin Goblin Giant
Knight
Minions Dart Goblin Skeletons Ice Spirit
Minions
Knight Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Freeze Goblin Giant
Dart Goblin
Skeletons Knight Ice Spirit Minions Goblin Giant
Goblin Curse
Freeze
Minions
Goblin Giant
Ice Spirit Minions Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Dart Goblin Goblin Giant
Skeletons Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin Goblin Curse
Skeletons Knight Minions Dart Goblin Goblin Curse Freeze
Skeletons Knight Minions Dart Goblin Goblin Curse
Freeze Skeletons Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Ice Spirit Goblin Curse Freeze
Dart Goblin Goblin Giant
Skeletons Minions Goblin Curse
Knight Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Minions Dart Goblin Goblin Curse Skeletons Knight Freeze Goblin Giant
Minions Dart Goblin Goblin Curse
Skeletons Ice Spirit Knight Minions Goblin Curse Freeze
Ice Spirit Minions Dart Goblin Goblin Curse Freeze
Knight Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Curse Freeze
Skeletons Knight Minions
Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin
Freeze Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Knight Minions Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Minions Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Skeletons Knight Goblin Curse Goblin Giant
Skeletons Ice Spirit Minions Dart Goblin Goblin Curse Freeze Goblin Giant
Skeletons Knight Minions Dart Goblin Goblin Giant
Knight Goblin Curse Goblin Giant
Freeze Skeletons Ice Spirit Knight Minions
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Knight Minions Dart Goblin
Goblin Giant
Skeletons Knight Goblin Curse Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Curse
Skeletons Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin Freeze Goblin Giant
Minions Dart Goblin Goblin Curse Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Giant
Knight Dart Goblin Freeze
Goblin Curse
Ice Spirit Minions Dart Goblin Goblin Curse Freeze Goblin Giant
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse Freeze
Dart Goblin
Minions
Knight Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Knight Dart Goblin
Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Freeze
Minions
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Minions
Goblin Curse Freeze Ice Spirit
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Ice Spirit Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Ice Spirit Freeze
Goblin Curse
Ice Spirit Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Goblin Curse
Freeze
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Goblin Giant
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076