Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Wizard Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Wizard Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Heal Spirit Royal Hogs Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Heal Spirit Wizard Royal Hogs Magic Archer
The Log
Spear Goblins Rascals Heal Spirit Royal Hogs
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Rascals Heal Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Heal Spirit Wizard Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Rascals Wizard Royal Hogs Magic Archer
Poison
Spear Goblins Rascals Wizard Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Wizard Magic Archer
Rocket
Rascals Wizard Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Heal Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer Rascals Wizard Royal Hogs Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Rascals Heal Spirit Royal Hogs Goblin Giant
Giant Snowball
Royal Hogs Spear Goblins Goblin Giant Magic Archer
Rascals
Spear Goblins Magic Archer
Heal Spirit
Royal Hogs Spear Goblins Wizard Goblin Giant
Wizard
Heal Spirit Royal Hogs Goblin Giant
Royal Hogs
Giant Snowball Heal Spirit Spear Goblins Wizard Magic Archer
Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball Heal Spirit Wizard Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Rascals Royal Hogs Goblin Giant

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Giant Snowball Rascals Goblin Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Rascals Wizard Goblin Giant Magic Archer
Rascals
Spear Goblins Giant Snowball
Heal Spirit
Wizard
Giant Snowball
Royal Hogs
Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard Goblin Giant Magic Archer
Rascals
Giant Snowball Rascals
Rascals
Spear Goblins Giant Snowball Rascals Magic Archer
Giant Snowball Spear Goblins Rascals Wizard Magic Archer
Rascals Goblin Giant Magic Archer
Rascals
Spear Goblins Giant Snowball Rascals
Spear Goblins Giant Snowball Rascals Wizard Goblin Giant Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Rascals Wizard Magic Archer
Giant Snowball Rascals Wizard
Wizard Giant Snowball Rascals Magic Archer
Rascals
Giant Snowball Rascals
Wizard Rascals
Spear Goblins Giant Snowball Rascals Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Spear Goblins Rascals Magic Archer
Rascals Wizard Spear Goblins Giant Snowball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Spear Goblins Rascals Goblin Giant
Rascals Goblin Giant
Rascals Goblin Giant
Wizard Giant Snowball Rascals Goblin Giant Magic Archer
Rascals Spear Goblins Goblin Giant
Rascals Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball Magic Archer
Goblin Giant
Rascals
Giant Snowball Goblin Giant
Rascals Wizard Goblin Giant
Wizard Rascals Magic Archer
Rascals Spear Goblins Goblin Giant Magic Archer
Giant Snowball Rascals Wizard Magic Archer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rascals
Giant Snowball Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer
Rascals
Wizard Giant Snowball Magic Archer
Wizard Spear Goblins Giant Snowball Goblin Giant Magic Archer
Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Spear Goblins Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Rascals Wizard Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Rascals Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Goblin Giant Magic Archer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076