Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Goblin Giant Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Bomb Tower Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Wizard Sparky
Fireball
Bomb Tower Wizard Sparky
Poison
Bomb Tower Wizard Sparky
Lightning
Bomb Tower Wizard Sparky Monk
Rocket
Bomb Tower Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Wizard Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Bomb Tower Wizard Monk Lightning Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tornado Bomb Tower Wizard

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Lightning Goblin Giant
Bomb Tower
Wizard
Tornado Goblin Giant Sparky
Tornado
Wizard Sparky Goblin Giant
Lightning
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Arrows Wizard Tornado Lightning
Sparky
Arrows Tornado Goblin Giant Wizard
Monk

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Bomb Tower Tornado Lightning Sparky Monk
Bomb Tower
Tornado Arrows
Wizard
Tornado
Tornado
Bomb Tower Wizard Sparky Arrows Goblin Giant Sparky
Lightning
Arrows
Goblin Giant
Tornado Sparky
Sparky
Tornado Arrows Tornado Goblin Giant
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard Goblin Giant Sparky
Bomb Tower Sparky Monk
Bomb Tower Tornado Sparky Lightning
Bomb Tower Sparky Monk
Lightning Arrows Bomb Tower Tornado Sparky Monk
Arrows Tornado Bomb Tower
Tornado Lightning Arrows Bomb Tower Wizard
Lightning Arrows Bomb Tower Goblin Giant Sparky Monk
Sparky Bomb Tower Tornado
Tornado Sparky
Arrows Bomb Tower Wizard Tornado Goblin Giant
Arrows Wizard Tornado
Bomb Tower Sparky Wizard Lightning
Bomb Tower Wizard Sparky Arrows Tornado
Sparky Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Monk Lightning Sparky
Bomb Tower Wizard Sparky Arrows Tornado
Arrows Bomb Tower Wizard Tornado
Arrows Bomb Tower Wizard Tornado
Sparky Bomb Tower Tornado
Wizard Arrows Bomb Tower Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Sparky
Arrows Bomb Tower Wizard Lightning Monk
Bomb Tower Lightning Goblin Giant Sparky
Lightning Tornado Goblin Giant Sparky Monk
Goblin Giant Sparky
Arrows Wizard Bomb Tower Tornado Goblin Giant Monk
Sparky Bomb Tower Lightning Goblin Giant
Bomb Tower Goblin Giant Sparky
Lightning Bomb Tower Tornado Sparky Monk
Goblin Giant Sparky
Bomb Tower Sparky
Lightning Monk Arrows Tornado Goblin Giant
Lightning Bomb Tower Wizard Goblin Giant Sparky
Wizard Bomb Tower Sparky
Sparky Bomb Tower Tornado Lightning Goblin Giant Monk
Arrows Bomb Tower Wizard Sparky
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Sparky Monk
Arrows Monk Tornado
Lightning Arrows Goblin Giant Sparky
Lightning Arrows Sparky
Wizard Arrows Sparky
Arrows Wizard Tornado Goblin Giant Monk
Arrows Wizard Tornado Sparky
Arrows Wizard Tornado Lightning
Arrows Monk Wizard Tornado Lightning
Lightning Tornado Sparky
Lightning Monk Arrows Wizard Tornado Sparky
Lightning Monk Arrows Wizard Tornado
Lightning Sparky
Lightning Arrows Monk
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Wizard Sparky
Lightning Arrows Wizard Sparky
Lightning Monk Arrows Tornado Sparky
Lightning Sparky
Lightning Arrows Wizard Sparky Monk
Lightning Arrows Wizard Tornado Monk
Lightning Sparky Monk
Lightning Arrows Wizard Tornado
Tornado Lightning Sparky Monk
Lightning Arrows Monk
Arrows Tornado Wizard Sparky
Arrows Wizard Tornado Lightning Sparky Monk
Lightning Arrows Wizard Tornado Sparky Monk
Lightning Arrows Tornado Sparky
Lightning Arrows Wizard Tornado Sparky
Lightning Wizard
Lightning Sparky
Lightning Arrows Wizard Sparky
Lightning Arrows Sparky Monk
Sparky
Arrows Wizard Lightning Sparky Monk
Lightning
Lightning Arrows Wizard Tornado Monk
Arrows
Lightning Wizard Sparky
Arrows Wizard Lightning
Lightning Monk Arrows Tornado Sparky
Sparky
Tornado Lightning Sparky
Tornado Lightning
Lightning Tornado Goblin Giant Sparky Monk
Sparky
Lightning Wizard Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076