Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Rune Giant Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rune Giant Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Electro Dragon
Zap
Spear Goblins Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Goblin Cage Electro Dragon
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rune Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Cage Rune Giant Golden Knight Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins The Log Goblin Cage Rune Giant

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Cage Rune Giant Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage
Spear Goblins Cannon Cart The Log
Rune Giant
Spear Goblins
Electro Dragon
Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
The Log Spear Goblins Goblin Cage Electro Dragon Golden Knight
Goblin Giant
Spear Goblins Electro Dragon The Log
The Log
Cannon Cart Goblin Cage Goblin Giant
Golden Knight
Cannon Cart

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Electro Dragon Cannon Cart The Log
Rune Giant
Electro Dragon
Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Spear Goblins Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Giant
Spear Goblins The Log
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant Golden Knight
Golden Knight
Spear Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart The Log
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Cage The Log
The Log Spear Goblins Electro Dragon Cannon Cart
Spear Goblins Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Cannon Cart
Spear Goblins Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log
Spear Goblins Electro Dragon
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart The Log
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart The Log Golden Knight
Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage The Log
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Cage Spear Goblins Electro Dragon Cannon Cart The Log Golden Knight
Goblin Cage The Log Spear Goblins Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart
Spear Goblins Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart
Electro Dragon Cannon Cart The Log
Spear Goblins Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant The Log
Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Electro Dragon Goblin Giant
Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant
Goblin Cage Electro Dragon Spear Goblins Cannon Cart The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart Golden Knight
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Cannon Cart Goblin Cage Goblin Giant Golden Knight
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart Goblin Giant The Log Golden Knight
Goblin Cage Electro Dragon Cannon Cart The Log Golden Knight
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log Golden Knight
Electro Dragon The Log Golden Knight
Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log
Cannon Cart The Log
The Log
Spear Goblins Electro Dragon Goblin Giant
The Log
The Log Electro Dragon
The Log Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart The Log Golden Knight
Electro Dragon
Cannon Cart The Log Golden Knight
Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Spear Goblins Electro Dragon Cannon Cart The Log Golden Knight
Electro Dragon Cannon Cart The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Golden Knight
The Log
The Log
Electro Dragon Cannon Cart The Log
The Log Electro Dragon
The Log Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Spear Goblins Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon Cannon Cart
The Log Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon The Log Golden Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log Golden Knight
Cannon Cart
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076