Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Ice Golem Flying Machine Goblin Hut Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Goblin Hut
The Log
Skeletons Dart Goblin Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Goblin Hut
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Bats Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Poison
Bats Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Lightning
Ice Golem Goblin Hut Goblinstein
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Zap Ice Golem

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Zap Flying Machine
Zap
Bats Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Ice Golem
Bats Zap Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Dart Goblin
Zap Ice Golem
Flying Machine
Bats Zap Ice Golem Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Ice Golem Flying Machine
Goblinstein

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Dart Goblin Bats Zap Ice Golem Flying Machine Goblin Hut
Bats
Skeletons Zap Ice Golem Dart Goblin
Zap
Skeletons Bats Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Ice Golem
Skeletons Bats Zap Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Dart Goblin
Skeletons Bats Zap Ice Golem Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine
Skeletons Zap Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Skeletons Bats Zap Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut Skeletons Bats Dart Goblin
Goblin Hut Skeletons Bats Dart Goblin
Skeletons Bats Zap Dart Goblin Flying Machine
Bats Dart Goblin Zap Flying Machine Goblin Hut
Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Skeletons Goblin Hut
Skeletons Ice Golem Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeletons Zap Ice Golem Flying Machine Goblin Hut
Bats Zap Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut Skeletons Bats Zap Flying Machine
Bats Zap Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Goblin Hut
Skeletons Bats Goblin Hut
Bats Zap Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Zap Bats Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Bats Dart Goblin Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Ice Golem Goblin Hut
Zap Ice Golem Flying Machine
Skeletons Bats Zap Ice Golem Goblin Hut
Bats Zap Ice Golem
Skeletons Goblin Hut
Skeletons Bats Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Skeletons Bats Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Zap Skeletons Bats Ice Golem Flying Machine Goblin Hut
Skeletons Dart Goblin Goblin Hut
Bats Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Zap
Skeletons Ice Golem
Dart Goblin Flying Machine
Goblin Hut Skeletons Bats Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Bats Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Zap
Bats Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Bats
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Ice Golem Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Flying Machine
Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Zap Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Bats
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Ice Golem
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Dart Goblin
Bats Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Zap Bats Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Bats Dart Goblin Flying Machine Goblin Hut
Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Zap Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Zap
Dart Goblin Flying Machine
Zap Bats Dart Goblin Flying Machine
Bats Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076