Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Hut Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Witch
The Log
Hog Rider Goblin Hut Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Witch
Fireball
Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Witch
Poison
Goblin Hut Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Fireball Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage The Log Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Goblin Hut Witch
Hog Rider
Fireball Valkyrie Rage The Log Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Valkyrie Hog Rider The Log
Inferno Tower
Rage
Hog Rider Witch
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball Goblin Hut

Synergie w obronie 2 9

Fireball
The Log Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower
Valkyrie
Fireball Goblin Hut Inferno Tower Witch The Log
Hog Rider
Goblin Hut
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
The Log Fireball Valkyrie Goblin Hut
Rage
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Goblin Hut Witch The Log
Goblin Hut Inferno Tower Witch Valkyrie
Goblin Hut Inferno Tower Witch Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Valkyrie
Inferno Tower Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Goblin Hut
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Witch Fireball Goblin Hut The Log
Inferno Tower Fireball Goblin Hut Witch
Goblin Hut Inferno Tower Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch The Log
Inferno Tower Goblin Hut
Inferno Tower Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Inferno Tower
Valkyrie Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Goblin Hut Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Witch The Log
Valkyrie Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Goblin Hut Witch
Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Witch
Goblin Hut Inferno Tower Witch Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball Goblin Hut Inferno Tower Witch The Log
Fireball Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Goblin Hut Witch The Log
Fireball Goblin Hut The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076