Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Firecracker Guards Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Guards Dark Prince Witch Executioner
The Log
Firecracker Goblin Cage Guards Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Guards Dark Prince Witch Bowler Executioner
Fireball
Firecracker Goblin Cage Witch Bowler Executioner
Poison
Firecracker Goblin Cage Guards Witch Executioner
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Witch Bowler Executioner
Rocket
Witch Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Dark Prince Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Dark Prince Bowler Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Tornado Goblin Cage Dark Prince Witch Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Guards Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Cage Tornado Dark Prince Bowler
Goblin Cage
Firecracker Dark Prince Witch
Guards
Tornado
Executioner Firecracker Dark Prince Witch Bowler
Dark Prince
Firecracker Goblin Cage Tornado Witch Executioner
Witch
Goblin Cage Tornado Dark Prince Bowler
Bowler
Firecracker Tornado Witch Executioner
Executioner
Tornado Dark Prince Bowler

Synergie w obronie 2 17

Firecracker
Goblin Cage Guards Tornado Dark Prince
Goblin Cage
Firecracker Guards Tornado Witch Bowler Executioner
Guards
Firecracker Goblin Cage Witch Executioner
Tornado
Bowler Executioner Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch
Dark Prince
Firecracker Tornado Witch Bowler Executioner
Witch
Goblin Cage Guards Tornado Dark Prince Bowler
Bowler
Tornado Goblin Cage Dark Prince Witch
Executioner
Tornado Goblin Cage Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Goblin Cage Executioner
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch Executioner
Goblin Cage Tornado Witch Bowler Dark Prince Executioner
Goblin Cage Witch Firecracker Guards Dark Prince Bowler
Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince Bowler
Tornado Bowler Firecracker Guards Dark Prince Executioner
Tornado Firecracker Goblin Cage Witch Executioner
Bowler Goblin Cage
Witch Goblin Cage Tornado
Guards Tornado Firecracker Dark Prince Bowler
Guards Witch Executioner Firecracker Tornado Dark Prince Bowler
Executioner Firecracker Tornado Witch
Goblin Cage Bowler Guards Dark Prince Witch
Bowler Executioner Firecracker Goblin Cage Guards Tornado Dark Prince Witch
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Bowler
Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince Witch Bowler Executioner
Goblin Cage Firecracker Guards Tornado Dark Prince Witch Bowler Executioner
Goblin Cage Tornado Witch Executioner Firecracker Guards Dark Prince Bowler
Goblin Cage Tornado
Dark Prince Bowler Firecracker Guards Witch Executioner
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage Dark Prince Witch Bowler
Firecracker Bowler Executioner
Guards Goblin Cage Dark Prince Witch Bowler
Guards Dark Prince Bowler Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Guards Dark Prince Witch Bowler Executioner
Firecracker Executioner Tornado Witch
Guards Dark Prince Goblin Cage Witch Bowler
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Firecracker Tornado Dark Prince Witch
Witch Goblin Cage Guards
Goblin Cage Guards Dark Prince Witch Bowler
Goblin Cage Guards Tornado Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Goblin Cage Guards Witch Executioner
Firecracker Goblin Cage Witch Bowler Executioner
Guards Witch Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince Bowler Executioner
Bowler Executioner Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker Tornado Bowler Executioner
Firecracker Guards Dark Prince
Executioner Firecracker Dark Prince Bowler
Firecracker Executioner Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch Bowler Executioner
Firecracker Tornado Bowler Executioner
Firecracker Tornado
Guards Tornado Bowler
Firecracker Tornado Dark Prince Bowler
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Tornado
Firecracker Dark Prince Bowler Executioner
Firecracker Tornado Witch Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Tornado Dark Prince Witch Bowler Executioner
Witch
Firecracker Tornado Witch Bowler Executioner
Tornado Witch Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Witch Executioner
Firecracker Guards Witch
Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
Guards Dark Prince Witch
Firecracker Tornado Witch Executioner
Firecracker Dark Prince Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Tornado
Firecracker Dark Prince Executioner
Firecracker Guards Tornado Witch Bowler
Firecracker Tornado Witch Executioner
Firecracker Tornado Dark Prince Witch Bowler Executioner
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076