Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Goblin Cage Battle Ram Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Balloon
Zap
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army Balloon
Poison
Spear Goblins Firecracker Goblin Cage Skeleton Army Balloon
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Firecracker Skeleton Army Goblin Cage Battle Ram Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Goblin Cage Battle Ram Balloon
Arrows
Balloon P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Spear Goblins Goblin Cage Battle Ram Balloon P.E.K.K.A
Goblin Cage
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Balloon
Battle Ram
Spear Goblins Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
Skeleton Army
Balloon
Arrows Spear Goblins Firecracker Goblin Cage
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Battle Ram

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Arrows Firecracker Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins P.E.K.K.A
Firecracker
Spear Goblins Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Cage
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
Battle Ram
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Goblin Cage
Balloon
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Goblin Cage
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Spear Goblins Firecracker
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
Arrows Goblin Cage Spear Goblins Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Goblin Cage
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage P.E.K.K.A Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Spear Goblins
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076