Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Guards Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Goblin Cage Guards
The Log
Fire Spirit Goblin Cage Hog Rider Guards
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Goblin Cage Hog Rider Guards Electro Dragon
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Electro Dragon
Poison
Goblin Cage Guards Electro Dragon
Lightning
Knight Goblin Cage Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Guards Fireball Goblin Cage Hog Rider Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Knight Guards

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Knight Goblin Cage
Knight
Hog Rider Fire Spirit Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Goblin Cage
Fire Spirit Hog Rider The Log
Hog Rider
Fire Spirit Knight Fireball The Log Goblin Cage Guards
Guards
Hog Rider The Log
Electro Dragon
Knight
The Log
Hog Rider Knight Fireball Goblin Cage Guards

Synergie w obronie 3 11

Fire Spirit
Knight The Log
Knight
Fire Spirit Electro Dragon Fireball Goblin Cage The Log
Fireball
The Log Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Knight Fireball Guards Electro Dragon The Log
Hog Rider
Guards
Goblin Cage Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Goblin Cage Guards The Log
The Log
Fireball Fire Spirit Knight Goblin Cage Guards Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Goblin Cage Electro Dragon The Log
Knight Goblin Cage Electro Dragon The Log
Goblin Cage Fire Spirit Knight Electro Dragon
Goblin Cage Knight Guards Electro Dragon
Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Fire Spirit Guards Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Goblin Cage Electro Dragon
Fireball Goblin Cage Electro Dragon The Log
Goblin Cage
Knight Guards Fire Spirit
Guards Knight Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Goblin Cage Fire Spirit Knight Fireball Guards Electro Dragon The Log
Fire Spirit Fireball Goblin Cage Guards Electro Dragon The Log
Knight Goblin Cage
Fireball Goblin Cage The Log
Knight Fireball Goblin Cage Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Goblin Cage Knight Guards Electro Dragon The Log
Goblin Cage The Log Fire Spirit Knight Fireball Guards Electro Dragon
Goblin Cage
Fire Spirit Knight Fireball Guards Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Fireball Goblin Cage
Fireball Knight Electro Dragon The Log
Guards Knight Goblin Cage Electro Dragon The Log
Guards Knight Fireball Goblin Cage The Log
Knight Goblin Cage Guards
Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Guards Knight Fireball Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon Knight Fireball The Log
Goblin Cage Guards
Knight Goblin Cage Guards Electro Dragon
Fireball Goblin Cage Guards The Log
Knight Fireball Goblin Cage Guards
Fireball Goblin Cage Electro Dragon
Guards Electro Dragon Knight Fireball Goblin Cage The Log
Fireball Goblin Cage Electro Dragon The Log
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Guards Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Knight Fireball Guards The Log
Fireball Fire Spirit The Log
Fireball Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit The Log
Fireball The Log Fire Spirit Electro Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Guards Electro Dragon
Knight Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Knight Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Fire Spirit Fireball Electro Dragon The Log
Fire Spirit Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
The Log Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Guards
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Guards Electro Dragon
Fireball Fire Spirit Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Knight Electro Dragon
The Log Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Guards The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball The Log
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076