Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Curse Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Elixir Golem Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Curse Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Elixir Golem Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Curse Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Goblin Gang Elixir Golem Tesla Dark Prince Poison Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Curse Electro Wizard Elixir Golem Dark Prince Poison
Goblin Gang
Elixir Golem Dark Prince
Tesla
Elixir Golem
Poison Zap Goblin Gang
Goblin Curse
Zap Poison
Dark Prince
Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Goblin Curse Zap Dark Prince
Electro Wizard
Zap Dark Prince

Synergie w obronie 2 12

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Tesla Dark Prince Poison
Goblin Gang
Tesla Zap Dark Prince Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Zap Dark Prince Poison Electro Wizard
Elixir Golem
Goblin Curse
Dark Prince
Zap Goblin Gang Tesla Poison Electro Wizard
Poison
Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla Dark Prince Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Poison
Goblin Gang Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Goblin Gang Goblin Curse Poison
Zap Tesla Poison Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Tesla Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Curse Poison Electro Wizard Zap Tesla Dark Prince
Tesla Zap Goblin Gang Goblin Curse Poison Electro Wizard
Tesla Zap Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla Goblin Curse Dark Prince Poison Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Goblin Curse Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla Goblin Curse Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Dark Prince Poison Electro Wizard
Tesla Zap Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Zap Poison Tesla Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Tesla Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Tesla Goblin Curse Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Zap Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Zap Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Goblin Curse Dark Prince
Poison Zap Goblin Gang Tesla Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Curse Dark Prince
Zap Electro Wizard Dark Prince Poison
Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Tesla Dark Prince
Zap Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Zap Dark Prince Poison
Poison Zap Tesla Goblin Curse Dark Prince Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Goblin Curse Electro Wizard
Poison
Dark Prince Poison
Poison Zap Goblin Curse Dark Prince
Poison Zap Goblin Curse
Poison
Poison Zap Goblin Curse
Poison Zap
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison Zap Dark Prince Electro Wizard
Poison Zap Goblin Curse
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Dark Prince Poison Electro Wizard
Zap Goblin Curse Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Goblin Curse Poison Dark Prince
Poison Zap Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap Goblin Curse
Poison Zap Goblin Curse Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
Goblin Curse Poison
Zap Electro Wizard Goblin Gang Dark Prince
Poison Zap Goblin Curse Electro Wizard
Poison Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
Dark Prince
Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076