Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Three Musketeers Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut Three Musketeers Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Three Musketeers
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut Three Musketeers
Zap
Dart Goblin Goblin Hut Three Musketeers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut Three Musketeers
Earthquake
Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut Three Musketeers
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers
Lightning
Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers
Rocket
Goblin Hut Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Giant Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Hut Three Musketeers
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Goblin Cage Three Musketeers Goblin Giant Mega Knight
Three Musketeers
Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Hut

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Goblin Hut
Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight
Goblin Cage
Dart Goblin
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Arrows Dart Goblin
Three Musketeers
Goblin Giant
Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers Mega Knight
Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers Mega Knight Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers Dart Goblin Mega Knight
Arrows Goblin Cage Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Three Musketeers Arrows Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant Mega Knight
Three Musketeers Goblin Cage Goblin Hut
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight
Arrows Three Musketeers Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut Mega Knight Three Musketeers
Three Musketeers Mega Knight Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers Mega Knight
Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Arrows Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Mega Knight Dart Goblin Goblin Hut Three Musketeers
Arrows Goblin Cage Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers
Mega Knight Arrows Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant
Mega Knight Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers Goblin Giant Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Three Musketeers Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant
Mega Knight Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Mega Knight Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Three Musketeers Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Mega Knight Arrows Goblin Cage Goblin Giant
Mega Knight Goblin Cage Three Musketeers Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Three Musketeers Mega Knight
Goblin Hut Dart Goblin Goblin Cage Three Musketeers Goblin Giant
Arrows Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Three Musketeers
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut Three Musketeers
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Three Musketeers
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Three Musketeers Mega Knight
Arrows Three Musketeers
Arrows Dart Goblin Three Musketeers Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Three Musketeers
Arrows
Dart Goblin Three Musketeers Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Three Musketeers Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076