Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Hunter Electro Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill Fisherman
Giant Snowball
Bomber Goblin Drill Fisherman
Zap
Bomber Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Hunter Goblin Drill
The Log
Bomber Hunter Goblin Drill Fisherman
Earthquake
Bomber Goblin Drill
Arrows
Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Hunter Goblin Drill Fisherman
Fireball
Bomber Hunter Goblin Drill Fisherman
Poison
Bomber Hunter Goblin Drill Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Hunter Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Goblin Drill Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Fisherman Hunter Goblin Drill Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Tornado Fisherman

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Tornado Hunter Goblin Drill Electro Giant
Tornado
Electro Giant Barbarian Barrel Hunter
Hunter
Fisherman Barbarian Barrel Tornado
Goblin Drill
Bomber Barbarian Barrel
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Hunter Electro Giant

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Electro Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Tornado Hunter Goblin Drill Electro Giant
Tornado
Bomber Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Electro Giant
Hunter
Fisherman Barbarian Barrel Tornado
Goblin Drill
Bomber Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Electro Giant
Bomber Barbarian Barrel Tornado Fisherman
Fisherman
Hunter Bomber Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Barbarian Barrel
Hunter Goblin Drill Fisherman
Tornado Hunter Fisherman Bomber Goblin Drill Lightning
Hunter Goblin Drill Fisherman
Lightning Bomber Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Bomber Hunter
Tornado Hunter Lightning
Lightning Barbarian Barrel Electro Giant
Hunter Tornado Goblin Drill Fisherman
Tornado Bomber Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Bomber Barbarian Barrel Tornado Hunter Goblin Drill Electro Giant Fisherman
Hunter Tornado
Hunter Goblin Drill Bomber Lightning
Bomber Barbarian Barrel Tornado Hunter Goblin Drill
Hunter Goblin Drill
Tornado Hunter Goblin Drill Lightning Electro Giant Fisherman
Bomber Tornado Hunter Goblin Drill Fisherman
Bomber Barbarian Barrel Tornado Hunter Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel Tornado Hunter Goblin Drill Bomber Fisherman
Tornado Hunter Goblin Drill Fisherman
Bomber Barbarian Barrel Hunter Electro Giant Fisherman
Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Electro Giant Fisherman
Bomber Barbarian Barrel Hunter Lightning Fisherman
Hunter Lightning Fisherman
Hunter Lightning Barbarian Barrel Tornado Fisherman
Hunter Goblin Drill Fisherman
Electro Giant Tornado Hunter
Hunter Lightning
Hunter Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Goblin Drill
Hunter
Lightning Tornado Electro Giant
Lightning Hunter
Bomber Electro Giant
Electro Giant Bomber Barbarian Barrel Tornado Hunter Goblin Drill Lightning Fisherman
Bomber Barbarian Barrel Hunter Electro Giant
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Tornado Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Goblin Drill
Lightning Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel
Electro Giant Tornado Hunter
Bomber Tornado
Barbarian Barrel Tornado Hunter Lightning
Tornado Lightning Fisherman
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Tornado Fisherman
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Bomber Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Bomber Lightning Fisherman
Lightning Bomber Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Lightning Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Goblin Drill
Tornado Electro Giant Bomber Barbarian Barrel Hunter
Fisherman
Barbarian Barrel Tornado Hunter Lightning Fisherman
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Tornado Fisherman
Lightning Tornado Hunter Electro Giant
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning Bomber Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Tornado Hunter
Barbarian Barrel
Lightning Hunter
Bomber Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Lightning
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076