Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Suspicious Bush Goblin Curse Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Zap
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Poison
Goblin Gang Goblin Drill
Lightning
Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Goblin Drill Golden Knight Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie Goblin Drill
Arrows
Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Goblin Barrel Goblins Goblin Gang Ram Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Goblin Drill Ram Rider Golden Knight
Goblin Drill
Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Golden Knight
Ram Rider
Arrows Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight
Golden Knight
Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Arrows
Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Barrel
Goblin Drill
Goblin Gang Valkyrie
Ram Rider
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Goblins Valkyrie Goblin Drill
Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Goblins Valkyrie
Ram Rider Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Goblins Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblins Valkyrie
Goblins Goblin Gang Valkyrie Arrows Goblin Drill Ram Rider
Arrows Goblin Gang Ram Rider
Goblin Drill Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Drill Golden Knight
Goblin Gang Goblin Drill Ram Rider
Goblin Gang Goblin Drill Ram Rider
Goblins Arrows Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill
Arrows Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Ram Rider Golden Knight
Arrows Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Goblin Drill Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Goblins Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblins
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Goblins Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Arrows Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Goblins Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Goblins Valkyrie
Goblin Gang Goblin Drill
Valkyrie Golden Knight
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Valkyrie
Goblin Gang Goblins Valkyrie Goblin Drill Golden Knight
Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Goblin Drill Golden Knight
Arrows Ram Rider Golden Knight
Arrows Goblin Drill
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider Golden Knight
Goblins Goblin Gang
Arrows Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Arrows
Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Drill Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Valkyrie
Arrows Ram Rider Golden Knight
Arrows Ram Rider Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows
Arrows
Goblin Gang Golden Knight
Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076