Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Drill
The Log
Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Drill Inferno Dragon
Poison
Firecracker Goblin Drill
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Goblin Drill Mega Knight Archer Queen
Valkyrie
Firecracker Archer Queen
Rage
Goblin Drill
Fireball Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball Goblin Drill Archer Queen
Archer Queen
Fireball Valkyrie Mega Knight

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Fireball
Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fireball Goblin Drill Archer Queen
Rage
Goblin Drill
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Inferno Dragon
Archer Queen
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Drill Archer Queen
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Fireball Goblin Drill Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Goblin Drill Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Drill
Inferno Dragon Goblin Drill Mega Knight
Fireball Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Drill
Valkyrie Goblin Drill Firecracker Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Drill Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Fireball
Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Archer Queen
Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon Archer Queen
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Dragon Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Fireball
Fireball Goblin Drill
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Archer Queen
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Drill
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Goblin Drill
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker Archer Queen
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Firecracker Fireball Archer Queen
Firecracker Fireball Archer Queen
Firecracker Fireball Mega Knight Archer Queen
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076