Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Goblin Demolisher Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Demolisher Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Goblin Drill
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Demolisher Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Demolisher Goblin Drill
Fireball
Tesla Goblin Drill
Poison
Goblin Drill
Lightning
Tesla Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Goblin Demolisher Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Arrows Tesla Goblin Demolisher Goblin Drill Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Arrows

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Demolisher Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Tesla
Goblin Demolisher
Goblin Drill Ice Spirit
Goblin Drill
Goblin Demolisher Ice Spirit Arrows The Log
The Log
Goblin Drill
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Tesla Ice Spirit Goblin Demolisher The Log
Ice Spirit
Skeletons Tesla Goblin Demolisher Goblin Drill The Log
Arrows
Tesla
Tesla
Skeletons The Log Ice Spirit Arrows Goblin Drill
Goblin Demolisher
Skeletons Ice Spirit Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Goblin Demolisher The Log
The Log
Tesla Skeletons Ice Spirit Goblin Demolisher Goblin Drill
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Goblin Demolisher The Log
Skeletons Ice Spirit Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Skeletons Goblin Drill
Tesla Skeletons Goblin Drill
Arrows Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Skeletons Tesla Goblin Demolisher
Tesla Ice Spirit Arrows
Arrows Tesla The Log
Tesla Skeletons Goblin Drill
Skeletons Ice Spirit Tesla
Skeletons Arrows Tesla Goblin Demolisher Goblin Drill The Log
Arrows Tesla
Tesla Goblin Drill Skeletons Ice Spirit The Log
Ice Spirit Arrows Tesla Goblin Demolisher Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Skeletons Arrows Goblin Drill
Ice Spirit Arrows Tesla Goblin Demolisher Goblin Drill The Log
Arrows Goblin Drill The Log Ice Spirit Tesla Goblin Demolisher
Tesla Goblin Drill
Goblin Demolisher Arrows Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla
Arrows Tesla The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
Tesla The Log
Skeletons Tesla Goblin Drill
Arrows Skeletons Ice Spirit Tesla Goblin Demolisher
Skeletons Tesla
Tesla
Skeletons Ice Spirit The Log
Skeletons Tesla Goblin Drill
Tesla
Arrows The Log
Skeletons Tesla
Tesla Goblin Demolisher
Tesla Skeletons Ice Spirit Goblin Drill The Log
Arrows Tesla The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log
Arrows Ice Spirit
Arrows Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Ice Spirit Goblin Demolisher
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Goblin Demolisher Goblin Drill The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log
Arrows
Arrows Goblin Demolisher The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Goblin Demolisher The Log Ice Spirit
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Ice Spirit
Arrows The Log
Ice Spirit Arrows
Arrows The Log
Ice Spirit
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Ice Spirit The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076