Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Poison
Minion Horde Wizard Goblin Drill
Lightning
Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Fireball Valkyrie Goblin Drill Golden Knight Minion Horde Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Fireball Valkyrie Goblin Drill

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Fireball
Goblin Drill Ram Rider Golden Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Drill Ram Rider Golden Knight
Goblin Drill
Fireball Goblin Barrel Golden Knight
Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Goblin Barrel Golden Knight
Golden Knight
Fireball Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Fireball
Valkyrie Goblin Drill Ram Rider Golden Knight
Valkyrie
Fireball Wizard Goblin Drill
Wizard
Valkyrie Golden Knight
Goblin Barrel
Goblin Drill
Fireball Valkyrie
Ram Rider
Fireball
Golden Knight
Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider Golden Knight
Minion Horde Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Minion Horde Ram Rider Valkyrie Goblin Drill
Minion Horde Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Minion Horde Ram Rider Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Minion Horde Goblin Drill
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Fireball Wizard Goblin Drill Ram Rider
Minion Horde Fireball Wizard Ram Rider
Minion Horde Goblin Drill Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Minion Horde Goblin Drill Golden Knight
Minion Horde Goblin Drill Ram Rider
Minion Horde Fireball Goblin Drill Ram Rider
Minion Horde Wizard Fireball Valkyrie Goblin Drill
Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Goblin Drill Ram Rider Golden Knight
Valkyrie Wizard Goblin Drill Fireball Ram Rider
Goblin Drill Ram Rider
Valkyrie Wizard Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Valkyrie Minion Horde Fireball Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Goblin Drill Ram Rider
Fireball Wizard Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Fireball Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Goblin Drill
Minion Horde Valkyrie Golden Knight
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider Golden Knight
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Drill Golden Knight
Valkyrie Minion Horde Fireball Wizard Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Goblin Drill Golden Knight
Fireball Ram Rider Golden Knight
Minion Horde Fireball Goblin Drill
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider Golden Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider Golden Knight
Fireball Wizard
Fireball Golden Knight
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Goblin Drill Golden Knight
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Golden Knight
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Goblin Drill
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard Ram Rider Golden Knight
Fireball Wizard Ram Rider Golden Knight
Fireball Golden Knight
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076