Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Demolisher Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Demolisher Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Zap
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Minions Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Poison
Minions Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Demolisher Royal Ghost Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Skeleton Army Royal Ghost Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost Fireball Musketeer Goblin Demolisher Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Dart Goblin
Fireball
Musketeer
Royal Ghost
Goblin Demolisher
Royal Ghost Goblin Machine
Skeleton Army
Royal Ghost
Musketeer Goblin Demolisher
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Synergie w obronie 0 8

Minions
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Minions Musketeer Skeleton Army
Fireball
Musketeer
Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Skeleton Army Royal Ghost
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer
Royal Ghost
Musketeer
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Demolisher
Skeleton Army Minions Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Minions Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Minions Dart Goblin Musketeer
Fireball Goblin Demolisher Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Minions Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher Royal Ghost
Minions Dart Goblin Musketeer Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Minions Dart Goblin Skeleton Army Fireball Musketeer Goblin Demolisher Royal Ghost
Minions Musketeer Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Minions Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Minions Dart Goblin Goblin Demolisher Royal Ghost
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Minions Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Minions Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher Skeleton Army Royal Ghost
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Demolisher Royal Ghost
Dart Goblin Musketeer
Goblin Demolisher Skeleton Army Royal Ghost Minions Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Royal Ghost
Fireball Musketeer Royal Ghost
Skeleton Army Minions Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Fireball Minions Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher
Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Skeleton Army
Minions Fireball Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Minions Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Demolisher Skeleton Army
Skeleton Army Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Fireball Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Goblin Demolisher
Fireball Minions Dart Goblin Musketeer Goblin Machine
Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher
Fireball Dart Goblin Goblin Demolisher
Fireball Dart Goblin
Minions Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Machine
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Demolisher
Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Demolisher
Fireball
Minions
Dart Goblin Fireball Musketeer Goblin Demolisher Goblin Machine
Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Goblin Machine
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Goblin Demolisher Fireball Goblin Machine
Fireball Dart Goblin Musketeer Royal Ghost
Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Minions Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Royal Ghost
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076