Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Dart Goblin Battle Healer Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Princess
Zap
Mortar Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar Dart Goblin Princess
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Princess
Earthquake
Mortar
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Princess
Fireball
Mortar Dart Goblin Battle Healer Princess
Poison
Mortar Dart Goblin Battle Healer Princess
Lightning
Mortar Battle Healer
Rocket
Mortar Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Princess Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Mortar The Log Princess Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Healer Princess Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Dart Goblin Void Princess Mortar Battle Healer Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Dart Goblin Void

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mortar
Dart Goblin Battle Healer The Log
Dart Goblin
Mortar Battle Healer The Log Princess
Battle Healer
Mortar Dart Goblin Princess
Void
The Log
Mortar Dart Goblin Princess
Princess
Dart Goblin Battle Healer The Log
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
The Log
Mortar
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin
Mortar Battle Healer The Log Princess
Battle Healer
Dart Goblin The Log Princess
Void
The Log
Electro Spirit Mortar Dart Goblin Battle Healer Princess
Princess
Mortar Dart Goblin Battle Healer The Log
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Void The Log
Mortar Dart Goblin Battle Healer The Log
Mortar Dart Goblin Void
Mortar Dart Goblin
Battle Healer The Log Princess
The Log Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Mortar Void Princess
Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Void The Log
Mortar Princess
Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin Electro Spirit The Log Princess
Dart Goblin Princess
Mortar Battle Healer The Log
Electro Spirit Mortar Dart Goblin The Log Princess
Mortar
Mortar The Log
Mortar
Mortar Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer The Log
Mortar The Log Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer Princess
Mortar Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Void
Void Mortar Battle Healer The Log
Battle Healer The Log
Battle Healer The Log
Battle Healer
Electro Spirit Dart Goblin Princess
Dart Goblin Battle Healer Void
Battle Healer
Void Electro Spirit Mortar The Log
Dart Goblin
Dart Goblin
Void The Log
Dart Goblin Princess
Electro Spirit Mortar Dart Goblin Battle Healer The Log
Electro Spirit Dart Goblin Battle Healer The Log Princess
Electro Spirit Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Mortar Dart Goblin The Log
Mortar Void Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Void The Log
Dart Goblin Void The Log
Mortar The Log
Electro Spirit Dart Goblin Princess Goblin Machine
Mortar Dart Goblin The Log Princess
The Log Dart Goblin Princess
Void The Log Mortar Dart Goblin
Void
Void Mortar Dart Goblin The Log Princess Goblin Machine
Void Dart Goblin Princess
Mortar Dart Goblin Void The Log Princess
Mortar Dart Goblin Void Princess
Princess Mortar Dart Goblin The Log
Mortar Dart Goblin The Log Princess
Mortar Dart Goblin The Log Princess
Mortar
Void Mortar Dart Goblin The Log Princess Goblin Machine
Mortar Dart Goblin Void The Log Princess Goblin Machine
Void The Log
Void Princess
Void The Log
Mortar Void The Log
The Log Electro Spirit Mortar Princess Goblin Machine
Mortar Void The Log Dart Goblin Princess
Void Mortar The Log Princess
Void Mortar Dart Goblin The Log
Dart Goblin Void Princess
Electro Spirit Dart Goblin Void
Void
Void Mortar Dart Goblin The Log
Void Electro Spirit Princess
The Log Princess
Electro Spirit Dart Goblin Void Princess
Dart Goblin Princess
The Log
Void Dart Goblin Princess
The Log Mortar Dart Goblin Princess
Void
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Void Princess
Void Mortar Dart Goblin The Log Princess
Mortar Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076