Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Goblin Cage Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone
Giant Snowball
Minions Clone
Zap
Minions Clone
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Cage Valkyrie Clone
The Log
Goblin Cage Clone
Earthquake
Tesla Goblin Cage Clone
Arrows
Minions Clone
Royal Delivery
Minions Goblin Cage Valkyrie Clone
Fireball
Minions Tesla Goblin Cage Clone
Poison
Minions Goblin Cage Clone
Lightning
Tesla Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Valkyrie Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie Clone Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Minions Clone Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Minions Clone

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Minions
Ice Golem Goblin Cage Valkyrie Clone
Tesla
Ice Golem
Minions
Goblin Cage
Minions
Valkyrie
Minions
Clone
Minions
Goblin Machine

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Tesla Ice Golem Valkyrie
Minions
Ice Golem Valkyrie Tesla Goblin Cage
Tesla
Ice Golem Arrows Minions Valkyrie
Ice Golem
Minions Tesla Arrows
Goblin Cage
Minions
Valkyrie
Minions Arrows Tesla
Clone
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Minions Tesla Goblin Cage Valkyrie
Tesla Goblin Cage Minions Valkyrie
Tesla Goblin Cage Minions Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Arrows Minions Tesla Valkyrie
Minions Tesla Arrows Goblin Cage
Arrows Tesla Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Tesla Minions Goblin Cage
Tesla Ice Golem Valkyrie
Minions Valkyrie Arrows Tesla Ice Golem
Arrows Minions Tesla
Tesla Goblin Cage Minions Valkyrie
Valkyrie Arrows Minions Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage
Tesla Arrows Minions Goblin Cage Valkyrie
Arrows Tesla Goblin Cage Valkyrie Minions
Arrows Goblin Cage Valkyrie Minions Tesla Ice Golem
Tesla Goblin Cage
Valkyrie Arrows Minions Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Ice Golem Goblin Cage
Arrows Tesla Ice Golem Valkyrie
Minions Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Tesla Ice Golem Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Arrows Minions Tesla Ice Golem
Minions Tesla Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Minions Ice Golem Valkyrie
Tesla Goblin Cage
Minions Tesla Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Tesla Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Tesla Goblin Cage Valkyrie
Tesla Minions Ice Golem Goblin Cage Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Tesla Ice Golem Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Ice Golem Goblin Machine
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows
Minions
Arrows Valkyrie Goblin Machine
Arrows
Ice Golem
Arrows Minions
Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Arrows Goblin Machine
Arrows Valkyrie Goblin Machine
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Valkyrie Goblin Machine
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Valkyrie
Arrows Ice Golem
Arrows
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076