Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Goblinstein
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tesla
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Witch
Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Tesla Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tesla Witch
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Tesla Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch
Tesla Skeleton Army Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076