Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Cannon

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Wall Breakers
Ice Spirit Firecracker The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Goblinstein

Synergie w obronie 5 10

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker The Log
Cannon
The Log Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Cannon Goblin Gang Firecracker
Wall Breakers
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Cannon Firecracker The Log
Goblin Gang Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076