Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Goblins Minions Dart Goblin Miner
Zap
Goblins Minions Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Goblins Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Goblins Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Minions Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Miner
Fireball
Minions Dart Goblin
Poison
Minions Dart Goblin
Lightning
Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Dark Prince Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage Arrows Minions Dart Goblin Miner Dark Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Rage Arrows Minions

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Arrows
Dark Prince Giant Skeleton Miner
Minions
Rage Miner Dark Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Miner Dark Prince Giant Skeleton
Rage
Minions Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Arrows Minions Dart Goblin Rage Miner
Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Rage Miner
Miner
Goblins Minions Dart Goblin Arrows Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows
Dark Prince Giant Skeleton
Minions
Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblins Minions Dark Prince Giant Skeleton Miner
Rage
Dark Prince
Arrows Minions Dart Goblin
Giant Skeleton
Goblins Arrows Minions Dart Goblin
Miner
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin
Goblins Minions Dart Goblin Dark Prince
Goblins Minions Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Goblins Minions Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Goblins Minions Dart Goblin Dark Prince
Minions Dart Goblin Arrows
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Goblins Minions
Goblins Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Miner
Goblins Minions Dart Goblin Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin
Minions Dark Prince Giant Skeleton
Goblins Arrows Minions Dart Goblin Dark Prince
Goblins Arrows Minions Dark Prince
Arrows Goblins Minions Dart Goblin Dark Prince
Arrows Minions Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Dark Prince Goblins Arrows Minions Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Miner
Giant Skeleton Goblins Minions Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince
Arrows Minions Dart Goblin
Dark Prince Goblins Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince
Giant Skeleton Goblins Minions Dark Prince
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblins Minions Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Miner
Arrows Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Dark Prince
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Miner Dart Goblin
Goblins Minions
Miner Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Miner
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minions
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin Miner
Minions Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince
Arrows Miner Dart Goblin
Arrows Miner
Miner Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Minions Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Miner Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin Dark Prince
Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Giant Skeleton Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076