Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Elixir Golem
Lightning
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Fireball Golden Knight Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Elixir Golem
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Rage Arrows Goblin Gang Fireball
Fireball
Arrows Elixir Golem Golden Knight
Rage
Elixir Golem Golden Knight
Golden Knight
Fireball Rage

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Fireball Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Barbarians
Firecracker
Goblin Gang Golden Knight
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Elixir Golem
Fireball
Arrows Golden Knight
Rage
Golden Knight
Arrows Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Golden Knight
Barbarians Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Barbarians Fireball Golden Knight
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Goblin Gang Barbarians Arrows Firecracker Fireball
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarians Golden Knight
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Fireball Goblin Gang Firecracker Barbarians Golden Knight
Arrows Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians
Goblin Gang Arrows Firecracker Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Barbarians Golden Knight
Goblin Gang Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Fireball
Barbarians
Firecracker Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Golden Knight
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball Golden Knight
Firecracker Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians Firecracker Fireball Golden Knight
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Golden Knight
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Fireball Golden Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Golden Knight
Goblin Gang Fireball
Firecracker Arrows Fireball Golden Knight
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Golden Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Golden Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Golden Knight
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Golden Knight
Fireball Arrows Golden Knight
Fireball Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Golden Knight
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076