Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Poison
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Cage Flying Machine Golden Knight Royal Hogs Elite Barbarians Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Goblin Cage Flying Machine Golden Knight

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Elite Barbarians
Firecracker Golden Knight
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Goblin Cage
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Golden Knight
Royal Hogs
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Lightning
Lightning
Royal Hogs
Golden Knight
Elite Barbarians Flying Machine

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Elite Barbarians
Golden Knight
Royal Recruits
Firecracker
Goblin Cage
Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Goblin Cage Golden Knight
Royal Hogs
Lightning
Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Elite Barbarians Royal Recruits Lightning
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage
Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Goblin Cage Flying Machine
Lightning Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage
Elite Barbarians Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Elite Barbarians Flying Machine Lightning
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Golden Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage Lightning
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Firecracker Elite Barbarians Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Elite Barbarians Goblin Cage
Firecracker Elite Barbarians Flying Machine Lightning
Royal Recruits Elite Barbarians Goblin Cage Lightning Golden Knight
Royal Recruits Lightning Elite Barbarians Goblin Cage
Royal Recruits Elite Barbarians Goblin Cage
Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Elite Barbarians Goblin Cage Flying Machine Lightning
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Lightning Firecracker Elite Barbarians Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Royal Recruits Lightning Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Royal Recruits Lightning Goblin Cage Golden Knight
Royal Recruits Firecracker Goblin Cage Flying Machine
Elite Barbarians Royal Recruits Firecracker Goblin Cage Flying Machine Lightning Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Firecracker Flying Machine Golden Knight
Lightning Flying Machine
Lightning Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Lightning
Firecracker Flying Machine Lightning Golden Knight
Lightning Elite Barbarians
Firecracker Lightning Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Lightning Firecracker Flying Machine
Flying Machine Lightning Firecracker Elite Barbarians Golden Knight
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Elite Barbarians Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine Golden Knight
Lightning Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Flying Machine
Firecracker
Firecracker Flying Machine Lightning Golden Knight
Lightning Flying Machine Golden Knight
Lightning Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Royal Recruits Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Flying Machine Lightning Golden Knight
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Firecracker Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076