Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bats Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Golden Knight Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Barrel
Elite Barbarians
Rage Bats Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Rage Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Barrel
Bats Skeleton Army Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Golden Knight
Elite Barbarians Rage Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Elite Barbarians Skeleton Army
Rage
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Bats Elite Barbarians
Golden Knight
Bats Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Mega Knight
Bats
Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Skeleton Army Mega Knight
Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Bats Elite Barbarians Skeleton Army Golden Knight
Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Bats Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Golden Knight
Golden Knight
Mega Knight
Bats
Golden Knight
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Elite Barbarians Golden Knight
Elite Barbarians
Golden Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight
Golden Knight
Mega Knight Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Bats
Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mega Knight
Bats Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Bats Elite Barbarians Golden Knight
Bats
Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076