Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Golem Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Little Prince Fireball

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Fireball
Golem Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Golem Electro Wizard Little Prince
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Golem
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 14

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Little Prince
Fireball Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Fireball Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball Little Prince
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Firecracker Fireball
Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Little Prince
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard Little Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076