Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Clone
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Clone
The Log
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Clone
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Skeleton Army Clone
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Skeleton Army Clone
Poison
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Skeleton Army Clone
Lightning
Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Clone Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Mega Minion Skeleton Army Clone Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Clone Golem
Firecracker
Goblin Gang Mega Minion Golem
Mega Minion
Golem Firecracker
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Golem Goblin Gang
Lightning
Golem
Golem
Mega Minion Clone Lightning Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Golem

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Mega Minion The Log
Clone
Lightning
The Log
Golem
The Log
Firecracker Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Mega Minion The Log
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mega Minion The Log
Goblin Gang Skeleton Army Mega Minion Lightning
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Lightning Firecracker Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Mega Minion
Mega Minion Lightning Goblin Gang Firecracker
Lightning The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mega Minion The Log
Mega Minion Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Goblin Gang Lightning The Log
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mega Minion The Log
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Lightning The Log
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Skeleton Army The Log
The Log Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Lightning The Log
Goblin Gang Skeleton Army Lightning The Log
Goblin Gang Skeleton Army Lightning The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Mega Minion Lightning
Skeleton Army
Lightning Firecracker Mega Minion Skeleton Army The Log
Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion
Skeleton Army Lightning The Log
Skeleton Army Lightning Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mega Minion Lightning The Log
Firecracker Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Mega Minion
Firecracker The Log
The Log Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang
Firecracker Lightning The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Mega Minion The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log
Mega Minion
Firecracker The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning The Log
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning The Log
Lightning Goblin Gang Skeleton Army
Lightning Firecracker Mega Minion
The Log
Lightning Goblin Gang Firecracker Mega Minion
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076