Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon
Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Zap Mega Minion Barbarian Barrel Lightning Lumberjack
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Night Witch Zap Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Lumberjack
Lightning
Golem
Lumberjack
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Night Witch
Zap Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Zap Mega Minion Night Witch
Lumberjack Mega Minion Lightning Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion
Lightning Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Zap Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Lightning Zap Baby Dragon Night Witch
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Zap Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Lightning
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Lightning Lumberjack
Lumberjack Night Witch
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Zap Lightning
Lightning Lumberjack Zap Barbarian Barrel Night Witch
Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon
Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Lightning Zap
Lightning Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Lumberjack Night Witch
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Lumberjack Night Witch
Lightning Zap Barbarian Barrel
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Night Witch
Lightning Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Zap Night Witch
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Barbarian Barrel Night Witch
Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076