Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Hunter Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Graveyard Little Prince
Zap
Minion Horde Dart Goblin Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Hunter Graveyard Little Prince
The Log
Dart Goblin Hog Rider Hunter Graveyard Little Prince
Earthquake
Hog Rider Graveyard
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Hunter Graveyard Little Prince
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Hunter Little Prince
Poison
Minion Horde Dart Goblin Hunter Graveyard Little Prince
Lightning
Hunter Little Prince
Rocket
Minion Horde Hog Rider Hunter Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Little Prince Hog Rider Hunter Minion Horde Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Little Prince Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Golem Graveyard
Minion Horde
Hog Rider Golem
Dart Goblin
Hog Rider Golem Graveyard
Hog Rider
Arrows Minion Horde Dart Goblin Hunter Graveyard Little Prince
Hunter
Hog Rider Golem
Golem
Arrows Minion Horde Dart Goblin Hunter Graveyard
Graveyard
Arrows Dart Goblin Hog Rider Golem Little Prince
Little Prince
Hog Rider Graveyard

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Little Prince
Minion Horde
Dart Goblin
Hunter
Hog Rider
Hunter
Dart Goblin
Golem
Graveyard
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Hunter Dart Goblin
Minion Horde Hunter Dart Goblin
Minion Horde Hunter Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Hunter
Minion Horde Dart Goblin Hunter Arrows Little Prince
Arrows Dart Goblin
Minion Horde Hunter
Minion Horde Dart Goblin Hunter Little Prince
Minion Horde Dart Goblin Arrows Hunter
Arrows Minion Horde Hunter Dart Goblin
Minion Horde Hunter
Arrows Minion Horde Dart Goblin Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde Arrows Hunter
Arrows Minion Horde Dart Goblin Hunter Little Prince
Arrows Hunter Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Hunter
Arrows Minion Horde Dart Goblin Hunter Little Prince
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Arrows Hunter
Minion Horde Hunter
Hunter Minion Horde
Minion Horde Hunter
Arrows Minion Horde Dart Goblin Hunter
Minion Horde Dart Goblin Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Hunter
Arrows
Minion Horde Hunter
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Hunter Little Prince
Arrows Minion Horde Dart Goblin Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Hunter
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Hunter
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin Little Prince
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Hunter Little Prince
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Hunter Little Prince
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Hunter
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076