Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mother Witch Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomb Tower Guards
The Log
Ice Spirit Guards Ram Rider
Earthquake
Bomb Tower Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Guards Mother Witch Ram Rider
Fireball
Bomb Tower Mother Witch Ram Rider
Poison
Bomb Tower Guards Mother Witch
Lightning
Bomb Tower Mother Witch Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Guards Bomb Tower Mother Witch Golden Knight Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Guards Bomb Tower

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Guards Ram Rider
Bomb Tower
Guards
Ice Spirit The Log Ram Rider
Lightning
Ram Rider
The Log
Guards Ram Rider
Mother Witch
Ram Rider
Ram Rider
Lightning Ice Spirit Guards The Log Mother Witch Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Bomb Tower Guards The Log Ram Rider Golden Knight
Bomb Tower
The Log Ice Spirit
Guards
Ice Spirit The Log Mother Witch
Lightning
The Log
The Log
Bomb Tower Ice Spirit Guards Lightning Mother Witch Ram Rider Golden Knight
Mother Witch
Guards The Log Golden Knight
Ram Rider
Ice Spirit The Log
Golden Knight
Ice Spirit The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log Ram Rider Golden Knight
Bomb Tower Ice Spirit The Log Ram Rider
Bomb Tower Ram Rider Lightning
Bomb Tower Guards Ram Rider
Lightning Bomb Tower The Log
The Log Bomb Tower Guards Mother Witch
Lightning Ram Rider Ice Spirit Bomb Tower
Lightning Bomb Tower The Log Ram Rider Golden Knight
Bomb Tower
Guards Ice Spirit
Guards Mother Witch Bomb Tower The Log Ram Rider
Ram Rider
Bomb Tower Ice Spirit Guards Lightning The Log Ram Rider
Bomb Tower Ice Spirit Guards The Log Golden Knight
Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Ice Spirit Lightning The Log Ram Rider
Bomb Tower
Ice Spirit Bomb Tower Guards The Log Ram Rider Golden Knight
Bomb Tower The Log Ice Spirit Guards Mother Witch Ram Rider
Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Guards The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Bomb Tower Lightning The Log
Guards Ice Spirit Bomb Tower Lightning The Log Ram Rider Golden Knight
Guards Lightning The Log Ram Rider
Guards Ram Rider
Mother Witch Ice Spirit Bomb Tower Ram Rider
Guards Bomb Tower Lightning Ram Rider
Bomb Tower
Lightning Ice Spirit Bomb Tower The Log
Guards
Bomb Tower Guards Golden Knight
Lightning Guards The Log
Lightning Bomb Tower Guards Ram Rider Golden Knight
Bomb Tower
Guards Ice Spirit Bomb Tower Lightning The Log Golden Knight
Bomb Tower The Log Mother Witch Golden Knight
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards The Log Golden Knight
The Log Ram Rider Golden Knight
Lightning The Log
Lightning Guards The Log
The Log
Mother Witch Ice Spirit Ram Rider
The Log
The Log Ice Spirit Lightning Ram Rider
The Log Lightning Ram Rider Golden Knight
Lightning Guards
Lightning The Log Ram Rider Golden Knight
Lightning
Lightning The Log Golden Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log Golden Knight
Lightning The Log
Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log Mother Witch Golden Knight
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Mother Witch Ice Spirit
The Log Lightning Ram Rider Golden Knight
Lightning The Log Ram Rider Golden Knight
Lightning The Log Golden Knight
Lightning Mother Witch
Lightning Ice Spirit Guards
Lightning
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Guards
Lightning Ram Rider
The Log
Lightning
The Log Lightning
Lightning
Ice Spirit Guards Lightning The Log Golden Knight
Lightning
Lightning The Log Golden Knight
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076