Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Prince
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Freeze Inferno Tower Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Freeze Prince
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Prince Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Freeze Wizard Goblin Barrel Prince
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Wizard Freeze Prince
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Valkyrie Prince
Wizard
Valkyrie Freeze Prince
Goblin Barrel
Freeze
Valkyrie Wizard
Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Valkyrie Prince
Inferno Tower Prince Valkyrie Freeze
Inferno Tower Prince Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Freeze Valkyrie
Inferno Tower Arrows Wizard Freeze
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Arrows Wizard Freeze
Arrows Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Prince Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Arrows Freeze Prince
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Freeze Prince
Wizard Arrows Valkyrie Inferno Tower Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard Freeze
Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Arrows Prince
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie Inferno Tower Prince
Valkyrie Prince Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince
Arrows Wizard Freeze
Prince Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince
Freeze Valkyrie Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Inferno Tower Valkyrie Freeze Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard Freeze
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze Prince
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows
Arrows Wizard
Wizard Freeze
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Prince
Arrows Wizard
Freeze Prince
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Freeze
Freeze Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076