Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Hog Rider Miner
Zap
Barbarian Barrel
Heal Spirit Musketeer
The Log
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Miner
Fireball
Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Arrows Mega Minion Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Giant Snowball Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Mega Minion Musketeer Miner
Arrows
Hog Rider Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner
Heal Spirit
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Mega Minion
Giant Snowball Arrows Heal Spirit Miner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Heal Spirit Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Giant Snowball Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Miner
Hog Rider
Giant Snowball Arrows Musketeer Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Miner
Giant Snowball Arrows Mega Minion Musketeer

Synergie w obronie 0 10

Giant Snowball
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Mega Minion
Giant Snowball Arrows Musketeer Miner
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Miner
Hog Rider
Miner
Giant Snowball Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Arrows
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Giant Snowball Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Arrows Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer Miner
Arrows Miner
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball
Arrows Miner Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer Miner
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Arrows Miner
Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Mega Minion
Arrows Miner Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Miner
Miner Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer Miner
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Miner Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows
Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076