Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Wizard Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Furnace Princess
Zap
Minion Horde Furnace Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Wizard Princess Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace Princess
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Minion Horde Furnace Princess
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard Princess Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Furnace Wizard Princess Ice Wizard
Poison
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Princess Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Wizard Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hog Rider Furnace Wizard Princess Ice Wizard
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Musketeer Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Princess
Furnace
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Princess
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Minion Horde
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Furnace Wizard Princess Ice Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Furnace
Hog Rider
Furnace
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Princess
Musketeer Furnace Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Princess Ice Wizard
Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Princess Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard Musketeer Furnace Wizard Princess
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Princess Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Musketeer Wizard Ice Wizard
Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Princess
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Furnace
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace
Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Ice Wizard
Furnace Wizard Musketeer Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Furnace Wizard Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Furnace Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Musketeer Furnace Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Princess Ice Wizard
Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer
Musketeer Princess Ice Wizard
Minion Horde
Musketeer
Wizard Minion Horde Furnace
Wizard Minion Horde Musketeer Furnace Princess Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Princess
Wizard Princess Ice Wizard
Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Musketeer Wizard Princess
Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Princess Musketeer Furnace
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Princess
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Princess
Wizard Princess
Minion Horde Musketeer
Wizard Princess
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Furnace Wizard Princess Ice Wizard
Minion Horde
Musketeer Wizard Princess Ice Wizard
Musketeer Wizard Princess
Musketeer
Minion Horde Musketeer Furnace Wizard Princess Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Musketeer Wizard Princess Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Princess
Musketeer Wizard Princess
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076