Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Wizard Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Ram Rider
Zap
Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Inferno Tower Wizard
The Log
Ice Spirit Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Hog Rider Wizard Ram Rider
Fireball
Mega Minion Hog Rider Inferno Tower Wizard Ram Rider
Poison
Mega Minion Inferno Tower Wizard
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Inferno Tower Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Mega Minion Hog Rider Inferno Tower Wizard Ram Rider Goblinstein Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Spirit Mega Minion Hog Rider Inferno Tower

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Mega Minion Ram Rider
Mega Minion
Ice Spirit
Hog Rider
Ice Spirit Wizard Rocket
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider Ram Rider
Rocket
Hog Rider
Ram Rider
Ice Spirit Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 1 6

Ice Spirit
Inferno Tower Mega Minion Wizard Rocket Ram Rider
Mega Minion
Ice Spirit Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Spirit Mega Minion
Wizard
Ice Spirit Mega Minion
Rocket
Ice Spirit
Ram Rider
Ice Spirit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Inferno Tower Wizard Ram Rider
Inferno Tower Ice Spirit Mega Minion Ram Rider
Inferno Tower Rocket Ram Rider Mega Minion
Inferno Tower Mega Minion Ram Rider
Rocket
Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower Rocket Ram Rider Ice Spirit Wizard
Rocket Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Ice Spirit Inferno Tower
Mega Minion Wizard Ram Rider
Mega Minion Inferno Tower Wizard Ram Rider
Inferno Tower Ice Spirit Wizard Rocket Ram Rider
Wizard Rocket Ice Spirit Mega Minion
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Ram Rider
Wizard Inferno Tower
Ice Spirit Mega Minion Wizard Ram Rider
Wizard Ice Spirit Mega Minion Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Mega Minion Wizard Rocket
Ice Spirit Inferno Tower Rocket Ram Rider
Rocket Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Wizard Rocket Ice Spirit Ram Rider
Rocket Mega Minion Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Rocket Ice Spirit Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower
Rocket
Rocket Inferno Tower Wizard Ram Rider
Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Mega Minion Rocket
Mega Minion Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Ram Rider
Rocket
Rocket
Wizard Rocket
Wizard Ice Spirit Mega Minion Rocket Ram Rider
Wizard
Ice Spirit Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Rocket
Rocket Wizard Ram Rider
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Wizard
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Ice Spirit Wizard
Mega Minion
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard
Rocket Ice Spirit Mega Minion Wizard
Mega Minion
Wizard Rocket
Rocket Ice Spirit
Rocket Wizard
Ice Spirit Rocket
Rocket Mega Minion Wizard Ram Rider
Mega Minion Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Mega Minion
Ice Spirit Rocket
Rocket
Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076