Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Hog Rider
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Hog Rider
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bats Goblin Gang Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Bats Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie Bats Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Bats Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Wizard Bats Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Goblin Hut Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Goblin Hut
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats Arrows Wizard
Bats Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Bats Goblin Gang Goblin Hut
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats Goblin Gang
Bats
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076