Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Cannon Cart Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer
The Log
Hog Rider Witch Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer
Poison
Wizard Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer Wizard Witch Cannon Cart Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Valkyrie Hog Rider Magic Archer Wizard

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Cannon Cart Wizard Witch Magic Archer
Hog Rider
Valkyrie Lightning Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Hog Rider Witch Lightning Magic Archer
Lightning
Hog Rider Cannon Cart
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Witch Magic Archer

Synergie w obronie 0 10

Valkyrie
Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Witch
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie Witch Cannon Cart Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie Cannon Cart Lightning
Witch Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Lightning Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Lightning Wizard Witch Magic Archer
Lightning Valkyrie Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Witch
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Valkyrie Witch Wizard Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Wizard Witch Magic Archer
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight Witch Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Mega Knight
Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Witch Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer
Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Wizard Mega Knight Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Cannon Cart
Valkyrie Wizard Cannon Cart Lightning Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Cannon Cart Lightning
Valkyrie Lightning Mega Knight Cannon Cart
Valkyrie Witch Cannon Cart Mega Knight
Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie Witch Cannon Cart Lightning
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Lightning Mega Knight Valkyrie Witch Cannon Cart Magic Archer
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch Cannon Cart
Lightning Mega Knight Valkyrie
Cannon Cart Lightning Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Witch Valkyrie Cannon Cart Lightning Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Valkyrie
Magic Archer
Lightning Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Lightning Magic Archer
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie Wizard Cannon Cart Magic Archer
Lightning Wizard Magic Archer
Lightning Cannon Cart Magic Archer
Lightning Cannon Cart Magic Archer
Lightning Cannon Cart Magic Archer
Lightning Wizard Witch Cannon Cart Magic Archer
Lightning Magic Archer Wizard Cannon Cart Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Magic Archer Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Cannon Cart
Valkyrie Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Wizard Witch Lightning Magic Archer
Lightning Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Wizard Witch Magic Archer
Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Mega Knight
Wizard Lightning Magic Archer
Lightning Witch Cannon Cart Magic Archer
Lightning Wizard Witch Magic Archer
Lightning Valkyrie Wizard Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Wizard Lightning Magic Archer
Lightning
Cannon Cart Mega Knight
Witch Lightning Magic Archer
Witch Lightning Magic Archer
Lightning Witch Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Cannon Cart
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076