Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Zap
Archers Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Archers Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Archers Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Magic Archer
Poison
Archers Goblin Gang Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Poison Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Archers Hog Rider Goblin Gang Giant Skeleton Magic Archer
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie Archers Poison Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Army
Poison
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Archers Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Poison Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Archers
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang
Archers Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie
Archers Goblin Gang Magic Archer
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Goblin Gang Giant Skeleton Magic Archer
Poison
Giant Skeleton
Archers Goblin Gang Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Archers Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Archers Valkyrie Magic Archer
Archers Goblin Gang Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Giant Skeleton Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Archers Valkyrie Giant Skeleton
Archers Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Poison Giant Skeleton Magic Archer
Archers Goblin Gang Poison Magic Archer
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Poison Magic Archer
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Poison
Valkyrie Archers Goblin Gang Skeleton Army Magic Archer
Valkyrie Poison Archers Giant Skeleton Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Archers Poison Giant Skeleton
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Archers Giant Skeleton
Poison Archers Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Poison Archers Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Archers Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Poison Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Poison Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Archers Valkyrie Poison Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Poison Archers Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie Giant Skeleton
Poison Magic Archer
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Poison Giant Skeleton
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Archers Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Goblin Gang Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Archers Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Magic Archer
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison
Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Giant Skeleton
Poison Magic Archer
Archers Goblin Gang Skeleton Army Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Giant Skeleton
Goblin Gang Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076