Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Wall Breakers Miner Princess
Zap
Minion Horde Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Wall Breakers Princess Ice Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Wall Breakers Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Hog Rider Wall Breakers Miner Princess Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Wall Breakers Princess Ice Wizard
Poison
Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard
Lightning
Musketeer Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Miner Princess Ice Wizard Musketeer Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Miner Princess

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Miner Minion Horde Musketeer Wall Breakers Princess Ice Wizard
Minion Horde
Miner Zap Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap Miner
Hog Rider
Zap Musketeer Minion Horde Princess
Wall Breakers
Miner Zap Princess
Miner
Zap Minion Horde Wall Breakers Musketeer
Princess
Zap Hog Rider Wall Breakers
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 0 8

Zap
Minion Horde Musketeer Miner Princess Ice Wizard
Minion Horde
Zap Ice Wizard
Musketeer
Zap Miner
Hog Rider
Wall Breakers
Miner
Zap Musketeer
Princess
Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minion Horde Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Zap Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Princess
Zap Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Zap Princess Ice Wizard
Zap Musketeer
Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Miner Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard Zap Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Zap Princess Ice Wizard
Minion Horde Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
Minion Horde Zap
Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer
Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Musketeer Miner
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Zap
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Princess
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer Miner Princess Ice Wizard
Minion Horde Miner
Musketeer
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Princess
Zap Princess Ice Wizard
Miner Zap
Minion Horde Musketeer
Miner Zap Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer Miner Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde
Zap Musketeer Princess
Zap Miner Princess
Minion Horde Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Princess Ice Wizard
Minion Horde
Miner Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Zap Musketeer Miner Princess
Miner Zap Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess Ice Wizard
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer Miner
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Miner Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap
Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076