Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Electro Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Goblins Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Bandit
The Log
Goblins Hog Rider Bandit
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Fireball
Tesla Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Poison
Electro Dragon
Lightning
Tesla Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Earthquake Bandit Tesla Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Giant Snowball Earthquake Bandit

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Baby Dragon
Giant Snowball
Earthquake Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Tesla
Earthquake
Giant Snowball Hog Rider
Hog Rider
Goblins Giant Snowball Earthquake Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Goblins Giant Snowball Hog Rider Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Bandit
Giant Snowball Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Giant Snowball Tesla Electro Dragon Bandit
Giant Snowball
Goblins Tesla Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Tesla
Goblins Giant Snowball Earthquake Baby Dragon
Earthquake
Giant Snowball Tesla
Hog Rider
Baby Dragon
Giant Snowball Tesla Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Goblins Giant Snowball Baby Dragon
Bandit
Goblins Giant Snowball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Goblins Tesla Electro Dragon Bandit
Tesla Goblins Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Tesla Goblins Electro Dragon Bandit
Earthquake
Goblins Giant Snowball Tesla Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Tesla Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Tesla Goblins
Goblins Giant Snowball Tesla Bandit
Goblins Giant Snowball Tesla Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Tesla Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Bandit
Goblins Giant Snowball Tesla Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Bandit
Giant Snowball Tesla Bandit
Tesla Goblins Electro Dragon
Tesla Goblins Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Earthquake Baby Dragon Tesla Electro Dragon Bandit
Tesla
Goblins Giant Snowball Tesla Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Tesla Bandit
Bandit Giant Snowball Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Bandit Goblins Electro Dragon
Tesla Bandit
Tesla Bandit
Giant Snowball Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Goblins Tesla Bandit
Tesla
Electro Dragon Goblins Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Tesla
Tesla Electro Dragon
Giant Snowball
Tesla Bandit
Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Goblins Baby Dragon
Giant Snowball Tesla Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Earthquake
Giant Snowball Earthquake Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Goblins Giant Snowball Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Earthquake Giant Snowball Baby Dragon
Earthquake Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Baby Dragon
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076