Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Rascals Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Rascals Wizard
The Log
Archers Rascals Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Rascals
Royal Delivery
Archers Knight Rascals Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Archers Rascals Hog Rider Wizard Bowler
Poison
Archers Rascals Wizard
Lightning
Knight Wizard Bowler
Rocket
Rascals Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Tornado Hog Rider Rascals Wizard Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Knight Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Hog Rider Bowler
Knight
Archers Hog Rider Wizard
Rascals
Hog Rider
Hog Rider
Knight Lightning Archers Rascals Wizard Tornado Bowler
Wizard
Tornado Knight Hog Rider
Tornado
Wizard Hog Rider Bowler
Bowler
Archers Hog Rider Tornado Lightning
Lightning
Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 3 7

Archers
Knight Rascals Tornado Bowler
Knight
Archers Wizard Tornado Bowler
Rascals
Archers Tornado
Hog Rider
Wizard
Tornado Knight
Tornado
Wizard Bowler Archers Knight Rascals
Bowler
Tornado Archers Knight
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Knight Wizard
Knight Rascals
Tornado Bowler Archers Knight Rascals Lightning
Knight Rascals Bowler
Lightning Tornado Bowler
Tornado Bowler Archers Rascals
Tornado Lightning Archers Rascals Wizard
Bowler Lightning Rascals
Rascals Tornado
Knight Tornado Archers Rascals Bowler
Archers Knight Rascals Wizard Tornado Bowler
Archers Rascals Wizard Tornado
Bowler Knight Rascals Wizard Lightning
Wizard Bowler Rascals Tornado
Knight Rascals
Tornado Rascals Bowler Lightning
Wizard Knight Rascals Tornado Bowler
Archers Knight Rascals Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado Archers Knight Rascals Bowler
Tornado
Rascals Wizard Bowler Archers Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Archers Bowler
Archers Knight Wizard Bowler Lightning
Knight Rascals Bowler Lightning
Bowler Lightning Knight Rascals Tornado
Knight Rascals Bowler
Wizard Archers Rascals Tornado
Rascals Archers Knight Bowler Lightning
Knight Rascals
Lightning Knight Tornado
Knight Rascals Bowler
Lightning Tornado Bowler
Rascals Bowler Lightning Knight Wizard
Wizard Archers Rascals Bowler
Rascals Archers Knight Tornado Bowler Lightning
Bowler Archers Rascals Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Rascals
Tornado Bowler
Lightning
Lightning Knight Rascals
Wizard Bowler
Wizard Tornado
Archers Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado Bowler Lightning
Wizard Tornado Lightning
Lightning Tornado Bowler
Lightning Knight Wizard Tornado Bowler
Lightning Archers Wizard Tornado
Lightning Knight Bowler
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Bowler
Lightning Wizard Bowler
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Archers Wizard Bowler
Lightning Wizard Tornado Bowler
Lightning Bowler
Lightning Wizard Tornado
Tornado Bowler Lightning
Lightning
Tornado Wizard Bowler
Wizard Tornado Bowler Lightning
Lightning Wizard Tornado Bowler
Lightning Tornado
Lightning Archers Wizard Tornado
Lightning Wizard
Lightning Bowler
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Bowler Lightning
Lightning Archers
Lightning Archers Wizard Tornado
Lightning Knight Rascals Wizard Bowler
Wizard Bowler Lightning
Lightning Tornado
Rascals Tornado Bowler Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Bowler
Lightning Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076