Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Skeleton Army Balloon Miner Lava Hound
Giant Snowball
Minions Minion Horde Skeleton Army Balloon Miner Lava Hound
Zap
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Balloon Miner Lava Hound
Fireball
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Balloon Lava Hound
Poison
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Balloon Lava Hound
Lightning
Balloon
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Skeleton Army Miner Minion Horde Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 11 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Miner Minions Minion Horde Lava Hound
Minions
Miner Lava Hound Zap Firecracker Balloon
Firecracker
Zap Miner Minions Balloon Lava Hound
Minion Horde
Miner Lava Hound Zap
Skeleton Army
Lava Hound
Balloon
Zap Miner Lava Hound Minions Firecracker
Miner
Zap Minions Firecracker Minion Horde Balloon Lava Hound
Lava Hound
Minions Minion Horde Balloon Miner Zap Firecracker Skeleton Army

Synergie w obronie 0 7

Zap
Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army Miner
Minions
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Skeleton Army
Minion Horde
Zap
Skeleton Army
Zap Firecracker
Balloon
Miner
Zap
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Minions Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Minions
Minion Horde Skeleton Army Minions Firecracker
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Firecracker
Minions Minion Horde Zap Firecracker
Zap
Minion Horde Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Miner
Minions Minion Horde Skeleton Army Zap Firecracker
Minions Minion Horde Zap Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Zap Minions
Skeleton Army Zap Minions Firecracker Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap
Minion Horde Minions Firecracker Skeleton Army
Zap Minions Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Zap Minions Firecracker
Skeleton Army Minions Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Zap Firecracker Miner
Skeleton Army Zap Minions Minion Horde
Skeleton Army Zap Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Zap Minions Minion Horde
Skeleton Army Minions Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Minions Firecracker Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minions Minion Horde
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Minion Horde
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Firecracker Minion Horde
Minions Zap Firecracker Minion Horde
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap Miner
Minion Horde Miner
Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap Minions Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker
Miner Zap Firecracker
Minions Minion Horde
Firecracker Miner Zap Minion Horde
Zap Firecracker
Firecracker Miner
Minions Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minions Minion Horde
Zap Firecracker
Zap Firecracker Miner
Minions Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Firecracker
Minion Horde
Firecracker Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde
Zap Minions Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Miner
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Zap Minion Horde Minions Skeleton Army
Zap Firecracker
Miner Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Minion Horde
Zap Minions Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap
Zap Firecracker Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076