Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Hunter Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Giant Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Barrel Hunter Magic Archer
The Log
Electro Spirit Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Barrel Hunter Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Hunter Magic Archer
Poison
Hunter Magic Archer
Lightning
Hunter Magic Archer
Rocket
Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Hunter The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Barrel Void Hunter Magic Archer Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant
Giant
Goblin Barrel Hunter Electro Spirit Void The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Giant Mega Knight
Void
Giant
Hunter
Giant Mega Knight
The Log
Giant Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant The Log Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Hunter The Log Magic Archer

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Hunter The Log
Giant
Goblin Barrel
Void
Hunter
Electro Spirit The Log Mega Knight
The Log
Electro Spirit Hunter Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Mega Knight
Mega Knight
Hunter The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void The Log Magic Archer
Hunter The Log Mega Knight
Hunter Mega Knight Void
Hunter Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Hunter Magic Archer Mega Knight
Hunter Electro Spirit Void Magic Archer
Electro Spirit Void The Log Magic Archer Mega Knight
Hunter
Hunter Mega Knight
Electro Spirit Hunter The Log Magic Archer Mega Knight
Hunter Magic Archer
Hunter Mega Knight The Log
Mega Knight Electro Spirit Hunter The Log Magic Archer
Hunter Mega Knight
Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Hunter
Mega Knight Electro Spirit Hunter The Log Magic Archer
Hunter The Log Electro Spirit Magic Archer Mega Knight
Hunter
Mega Knight Electro Spirit Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void
Void Hunter The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Hunter The Log
Hunter Mega Knight The Log
Hunter Mega Knight
Electro Spirit Hunter Magic Archer
Void Hunter
Mega Knight Hunter
Void Mega Knight Electro Spirit The Log Magic Archer
Mega Knight Hunter
Mega Knight Void The Log
Mega Knight Hunter
Magic Archer Mega Knight
Electro Spirit Hunter The Log Magic Archer
Mega Knight Electro Spirit Hunter The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer The Log
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Spirit Hunter Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Hunter Magic Archer
Void The Log
Void
Void The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Void Hunter The Log Magic Archer
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
Hunter The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Void Hunter The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Void The Log Magic Archer Mega Knight
Void
Void The Log
Void The Log
The Log Electro Spirit Hunter Magic Archer Mega Knight
Void The Log Hunter Magic Archer
Void The Log Magic Archer Mega Knight
Void The Log Magic Archer
Hunter Magic Archer
Electro Spirit Void
Void
Void Hunter The Log Magic Archer Mega Knight
Void Electro Spirit Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Spirit Void Magic Archer
Hunter Magic Archer
The Log
Void Hunter Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Void
Mega Knight
Electro Spirit The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Void The Log Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076